
FF4【幻獣神の洞窟】
ヒストリーダンジョン | フォースダンジョン | |
---|---|---|
難易度 | 難易度65 | 難易度98 |
スタミナ合計値 | 53 | 73 |
B1F | スタミナ13 連戦数3 経験値4042 |
スタミナ18 連戦数3 経験値6000 |
B2F | スタミナ13 連戦数3 経験値4042 |
スタミナ18 連戦数3 経験値6000 |
B3F | スタミナ13 連戦数3 経験値4042 |
スタミナ18 連戦数3 経験値6000 |
B4F | スタミナ14 連戦数1 経験値3466 |
スタミナ19 連戦数1 経験値5099 |
ヒストリーダンジョン | フォースダンジョン | |
---|---|---|
初回報酬 | 力のオーブ(中)×3、ミスリル | ミスリル、スタミナのかけら |
クリア報酬 | ギル×5000 | ギル6000 |
マスター報酬 | 風のオーブ(中)×3、スタミナのかけら | 力のオーブ(大)×3、聖のオーブ(大) |
ドロップ アイテム |
(小) アダマンタイト、ヒヒイロカネ | (中) アダマンタイト、ヒヒイロカネ |
ドロップ オーブ |
(小)(中) 無、雷、風、力 ボス戦:(中) |
(小)(中) 無、雷、風、力 ボス戦:(大) |
クリア後解放 | バブイルの巨人1 | |
出現する敵 | ナーガラージャ、銀竜、金竜、雷竜 | |
ボス | バハムート | |
スペシャル スコア条件 |
バハムート戦で戦闘不能にならない |
幻獣神の洞窟[フォースダンジョン]バハムート戦
フォースダンジョンの「幻獣神の洞窟」はボスのバハムートに到達するまでの通常敵もなかなかHPが高く、エクセレントクリアを出すには全力でアビリティを駆使し、プレイしていかなければなりませんでした。
ボスのバハムートは、5カウント後にメガフレアの繰り返しで、行動パターンとしては最もシンプルだと思います。
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幻獣神の洞窟[フォースダンジョン]をマスタークリアしたパーティとアビリティ
セフィロス かまえる、アーマーブレイク
クラウド 連続切り、ドレイン剣
セシル(暗黒) 連続切り、パワーブレイク
レッド13 ハイマジックブレイク、ハイアーマーブレイク
エアリス スロウガ、ケアルダ
基本的に道中は全力でアビリティを使って行きました。バハムートは取りあえずまずスロウガとルナティックハイで相手の動作を遅くし、こちらの動作を速くします。
バハムートは5カウントしてくれるので、それまでに連続切りなり、セフィロスのかまえる戦法なりでガンガンダメージを積み重ねていき、カウントが1になったらレッド13のハイマジックブレイクを当てます。ハイマジックブレイクさえあればかなりダメージを軽減できるので、シェルガはあまり必要ないと感じました。
こちらのダメージが積み重なってきたら、エアリスの癒しの風で回復。
リーは、メガフレアを3回ほど喰らった後にバハムート撃破成功しました。
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