イベント用フロントラインでサポートメンバーを組むと、
「サポートメンバーの支援によりフロントラインの攻撃力○○○%にUP中」
と表示されますが、この○○○%の求め方を説明します。
単刀直入に言いますと、この○○○の値は
サポートメンバーの防御力×係数
で決まり、係数はカードのレア度によって決定するそうです。
以下、係数の値です。
カードのレア度 | 係数 |
---|---|
N | 0.00035 |
N+ | 0.000385 |
R | 0.00042 |
R+ | 0.000455 |
UR | 0.000525 |
UR+ | 0.000595 |
LR | 0.00063 |
LR+ | 0.0007 |
(※上表はサポートカード全てのレア度が同じ場合の係数の値です)
実際にサポートメンバーのUP率を計算してみよう
サポートカードが全てUR+で防御力の合計が70000の場合、
70000×0.000595=41.65
41.65%のアップとなります。
(ただしゲーム画面上では小数点以下が切り上げされ、「142%にUP」と表示されます。)
フロントの攻撃力の合計が50000であれば、アップ後は
50000×41.65%+50000
=70825
となります。
(ゲーム画面上では攻撃力の表示は小数点以下切り捨てになります。)
(※このページの数値・記載内容はレジェンドオブモンスターズで有名なある方のデータを参照しました。掲載許可ありがとうございますm(__)m)
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